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RANK 》 E サニーゴールドAC // リバティ・ベル "私と共に、大義名分を掲げてコーラルを独占している奴らから、自由を手に入れようじゃないか" 所属 ルビコン自由貿易推進委員会 強化世代 未強化 ルビコン自由貿易推進委員会の代表 パイロットよりも扇動者としての才能に恵まれ、直接手を下すことなく、 ルビコン土着の小規模勢力をいくつかアーキバスの軍門に下らせたか、あるいは壊滅せしめた アーキバスグループから何らかの支援を受けている可能性があると以前より同業者間で噂されてきたが、 巧妙に隠蔽されているのか、証拠が今日に至るまで発見されていない 実際、使用武器とジェネレーターはアーキバス所属のとある人物より提供された物であり、 RaD製品の同系統武器を混成させる事で統一性を持たせつつ、カモフラージュしている 本人も使用感や見た目を気に入っており、 特に鹵獲機体から引き出したパイロットの「説得」が何よりもの楽しみだという ログ + ... 通信記録:引き渡し 残骸から抜き取った通信記録 敵勢力の通信を傍受したものと思われる ------------------ 約束の素材を“畑”から収穫したよ そちらで好きなように“調理”してくれて構わない 私では御しきれないからね 次もよろしく頼むよ 関連項目 エルドラド 投稿者 冬塚おんぜ
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ゴールドラッシュとは 「突発的な交易イベント」であり、 期間限定で、 職業問わず、 物価や相場にも左右されず、 大儲けできる画期的なシステムです。 ゴールドラッシュの発生条件 ゴールドラッシュは他の文化圏からアフリカ文化圏かアメリカ文化圏に移動した時に発生します。 発生条件はランダムで低確率ですが、発生させたプレイヤーには「金色の男」が発生場所のヒントを与えてくれます。 金の取引について ゴールドラッシュが始まると、特定の港で金の取引が出来るようになります。 金の買値、売値は港ごと・文化圏ごとに決まっており、物価や相場の干渉がありません。 買値一覧 アフリカ・・・1200G~1250G アメリカ・・・1250G~1300G 売値一覧 ヨーロッパ等・・・3000G アジア、アラブ等・・・2800G その他・・・2000G 原産地・・・1000G 金の取引には職業関わらず体力を消耗しませんが、名声、レベルの増減もありません。 金の購入の際に港の物価は上昇しますが、売却では変化しません。 売買ともに取引額の一部が町資金に入ります。 普段は交易が出来ない船、財宝を所持していても金の取引は可能です。 金の在庫が0になると終了の合図として事件に表示されます。 それ以降は、再びゴールドラッシュが発生するまで金は消滅するので、取引は不可能です。 ゴールドラッシュに関するその他の設定 金の在庫数はゲームのプレイヤー総数が関わってランダムで決定されます。 アフリカ、アメリカ、オセアニアの町は不正競争防止のため、金の搬入が出来なくなっています。
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ゴールドシティ 過去のイエロータウン&ブラックシティ。 タイムワープで先にこの街に来ると、少し楽になる。
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ゴールドハンド こおるとはんと【登録タグ:VOCALOID ライブP 曲 曲こ 曲こお 鏡音リン】 曲情報 作詞:ライブP 作曲:ライブP 編曲:ライブP 唄:鏡音リン ジャンル・作品:VOCALOID カラオケ動画情報 オフボーカルワイプあり オンボーカルワイプあり コメント 名前 コメント
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メタルギアソリッドシリーズ 418 名前:水先案名無い人 :04/12/20 13 47 01 ID XMm357AV メタルギア壊しは生きていた!! 更なる研鑚を積み人間凶器が甦った!!! 伝説の英雄!! ソリッド・スネークだァ――――!!! 近接戦闘術(CQC)はすでに我々が完成している!! コブラ部隊 ザ・ボスだァ――――!!! 見つけしだい撃ちまくってやる!! 監視カメラ代表 ガンカメラだァッ!!! 戦場での戦いなら我々の遺伝子がものを言う!! ビッグボスの遺伝子 恐るべき子供たち計画 リキッド・スネーク!!! 真の通信を知らしめたい!! FOX HOUND司令官 ロイ・キャンベル大佐だァ!!! 弾が避けるのはインチキだったが本物の奇跡なら全弾ワタシのものだ!! 幸運の女神 フォーチュンだ!!! 映画情報は完璧だ!! FOX部隊 パラメディック!!!! 全戦場のベスト・スナイピングはわしの中にある!! 近代狙撃術の父が来たッ ジ・エンド!!! 耳引きなら絶対に敗けん!! 特殊部隊のケンカ見せたる 巨漢のシャーマン バルカン・レイヴンだ!!! 超能力(なんでもあり)ならこいつが怖い!! FOX HOUNDのサイキック・ファイター サイコ・マンティスだ!!! アメリカ海兵隊から水陸両用メタルギアが上陸だ!! メタルギアRAY!!! ルールの無いケンカがしたいからサイボーグ(忍者)になったのだ!! 戦士のケンカを見せてやる!!グレイ・フォックス!!! 地獄が満席とはよく言ったもの!! 吸血鬼のナイフ捌きが今 実戦でバクハツする!! デッドセル ヴァンプ先生だ―――!!! 20世紀最高の兵士こそが地上最強の代名詞だ!! まさかこの男がきてくれるとはッッ ビッグ・ボス!!! 潜入したいからここまできたッ キャリア一切不明!!!! SEALSのスニーキング(段ボール)ファイター イロコィ・プリスキンだ!!! 私はロシア人最強ではない全軍人で最強なのだ!! 御存知ワキ毛 オルガ・ゴルルコビッチ!!! ステルス迷彩の本場は今や密林にある!! オレを恐れさせる奴はいないのか!! ザ・フィアーだ!!! デカカァァァァァいッ説明不要!! 量産型RAY25機!!! ミサイル数千発!!! アーセナル・ギアだ!!! リボルバーは実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦ガンテクニック!! 本家FOX HOUNDからリボルバー・オセロットの登場だ!!! アーセナルはオレのもの 邪魔するやつは思いきり斬り思いきり燃やすだけ!! アメリカ合衆国前大統領 ソリダス・スネーク !! メタルギアをテストしにシャドーモセスへきたッ!! アームズテック社社長 リチャード・エイムズ!!! ジャパニメーションに更なる影響を受け ”新型メタルギア”REXが帰ってきたァ!!! 今の自分に素顔での出番はないッッ!! 変装の名人デコイ・オクトパス!!! 女スナイパーの狙撃術が今ベールを脱ぐ!! FOX HOUNDから スナイパー・ウルフだ!!! ウルフの前でならオレはいつでも思春期だ!! 燃えるオタコン ハル・エメリッヒ 本名で登場だ!!! 試験官の仕事はどーしたッ 爆弾王の炎 未だ消えずッ!! 仕掛けるも爆破させるも思いのまま!! ファットマンだ!!! 特に理由はないッ お偉いさんが捕まるのは当たり前!! 国民にはないしょだ!!! アメリカ合衆国現大統領! ジェームス・ジョンソンがきてくれた―――!!! 遺伝子操作で磨いた実戦技術!! シャドーモセスのデンジャラス・ソルジャー ゲノム兵だ!!! MGSシリーズだったらこの人を外せない!! 超A級脇役 ジョニー佐々木だ!!! 超一流軍人の超一流の演説だ!! 生で聞いてオドロキやがれッ ハドソン川の海軍司令官!! スコット・ドルフ!!! サバイバル技術はこの男が完成させた!! FOX部隊の切り札!! ネイキッド・スネークだ!!! 若き主人公が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ ストリーキングッッ 俺達は君を待っていたッッッ雷電の登場だ――――――――ッ 関連レス 421 名前:水先案名無い人 :04/12/20 15 47 25 ID Lmf+19Al gj! おちが雷電かよ! 423 名前:水先案名無い人 :04/12/20 20 13 11 ID xLhg34fz 421 時代と年齢が微妙に合わないんだよな コメント 名前
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[youtube ckEqIMINjEo] 中継~戦場~ 〈スネーク〉偵察任務中だ。 〈大佐〉偵察?一体何を? 〈スネーク〉敵を知ることこそ勝利への近道だからな。 〈マリオ リンク〉!? スネーク参戦!!** ショウタイムだ。** ^スマブラX 元FOXHOUND部隊隊員でIQは180、6ヵ国語に精通。いかなる状況下におかれても任務をまっとうする潜入任務のスペシャリスト。そのため、”伝説の傭兵”や”不可能を可能にする男”などの名称で呼ばれるに至る。3度に渡って世界を核搭載型二足歩行型戦車メタルギアの魔の手から救った ^スマブラSP スネークの初登場は、1987年発売の『メタルギア』。装備も武器も現地調達という条件下で、スニーキングミッションに挑む。敵のアジトに単独潜入し、テロリストの計画を食い止めるべく、死闘を繰り広げる。隠密行動を行うか、銃や爆弾などを使って、派手に暴れるかはプレイヤー次第 CV:大塚明夫 概要 『大乱闘スマッシュブラザーズX』の初登場映像の最後で参戦が発表。**同シリーズのゲスト枠第1号を飾った**。通り名は**伝説の傭兵**。 小島秀夫監督が『スマブラ』シリーズのファンだったことから参戦が実現した。 他社のキャラクターが参戦すること自体についての任天堂の見解は、**「桜井政博に任せる」「滅多にないお祭りなので、より盛り上がって、より広がりが出たほうがいい」**ということで難なく纏まったという。 最初のムービーで何の前触れもないサプライズだったが、実は同ムービーのニンテンドッグスが画面にじゃれつくシーンで、戦場上にダンボールが映っていた。 『メタルギアソリッド2』のソリッド・スネークをベースにしつつも、当時の最新作である『メタルギアソリッド3』のネイキッド・スネークと同様の顔立ちや迷彩服、そしてスタミナ回復時のボイスなども取り入れられており、**「スネーク」の集合体**ともいえるファイターに仕上がっている。 ゲーム開始時の登場演出は『MGS2』タンカー編の序盤のムービーにも登場した、ステージ着地と同時に光学迷彩を壊すものが採用されている(原作と少し違いスマブラでは点滅している)。また、同時に原作でお馴染みの「待たせたな」と言う。 特徴 「リモコンミサイル」や「C4爆弾」などの武器や、体術を使うパワータイプ。 強めの判定と高い攻撃力、そして豊富な飛び道具の存在から相手を足止めしやすく、地上戦では最強クラスのファイター。 反面、元々『メタルギア』自体ジャンプを殆どしないゲームのためか、ジャンプ力は全ファイターの中でも最低レベル。そのため空中制動も悪く、空中攻撃は威力こそ高いものの使いにくいため、総合的に見れば空中戦は苦手である。 体術を使ったワザがかなり凶悪な性能を誇り、場外への距離や相手のダメージによっては**弱攻撃だけでも**場外にふっとばすことができる。 横強攻撃と上強攻撃は**リーチが長い上に攻撃範囲が見た目よりさらに大きい**(通称:真空判定)。 一方でスマッシュ攻撃は「真上に弾丸を飛ばす」「**地雷を埋める**」など非常に特殊なものが揃っており、他のキャラと同じ感覚では使えない。特に横スマッシュ攻撃の出の遅さはデデデと並んで最悪。この点は、状況次第でプレイテクニックで補うほかは無い。 しゃがみがほふくになっており、カービィ並みに姿勢が低い。原作通りしゃがみ歩き(ほふく前進)もできる。 見た目に反して**デデデやリザードンより重く**、なんと**全キャラ中3位**の体重を持つ。 必殺ワザ 通常必殺ワザ:**手榴弾** 一定時間後に爆発する手榴弾を投げる。左右入力で軌道を変えられる。 必殺ワザボタンを押しっぱなしにすると手榴弾を持ったまま移動できる。この間に必殺ワザボタンを離すか攻撃ボタンを押すと通常通り投げ、シールドボタンを押すとその場に落とす。 投げたor落とした手榴弾はとうてきアイテムになり、相手も拾える。 横必殺ワザ:**リモコンミサイル** 軌道を自由に変えられるミサイルを発射。直進している時は高速で飛び、方向転換中はスピードが遅くなる。 約4秒経過で燃料切れになるか、スネークから一定距離以上離れる(戦場・終点土台の5/3ほど)と、勢いを失って垂直落下し、攻撃力が半減する。 ミサイルが残っている間はあらゆる行動ができなくなるが、シールドボタンでキャンセル可能。この場合ミサイルは垂直落下になる。 上必殺ワザ:**サイファー** MGS2に登場した**偵察カメラのサイファーにつかまりながら飛ぶ**。間違っても普通はこんな使い方はしない(桜井ディレクター曰く「復帰技として無理やり入れた」らしい)。 「一定時間経過」「下方向に入力する」「何らかのボタンを押す」のいずれかで手放す。しりもち落下にはならず、続けて行動できる。 使用時に慣性が働くため、使うタイミングによって復帰力が激変する。 『SP』では、前方から対しての攻撃に限りスーパーアーマーが発生してあり、弱い攻撃なら耐えられる。 下必殺ワザ:**C4爆弾** その場にC4爆弾を置く。長時間経過するか、もう一度入力すると起爆する。 相手や壁に密着しているとそちらに貼り付ける。爆弾を貼り付けられた相手は、誰かに密着すると爆弾をなすりつけられる。 落下中に自爆すると、ダメージと引き換えに再度上必殺ワザが使えるようになる。スネークにとっては重要なテクニックなので覚えておいて損はないが、パワーが高いため自身の蓄積ダメージには要注意。 性能に変化はないが、たまにバタフライ型C3爆弾になる原作再現ネタが存在する。 最後の切りふだ:**グレネードランチャー** ヘリコプターに乗りながら、画面手前からステージに向けてグレネードランチャーを発射する。 ボタンを押すごとに発射し、リロードを挟んで最大12発。狙って打つよりも乱発した方が効果が大きい。 亜空の使者 リンクとヨッシーが戦艦ハルバードを見失い迂回をする同じ頃に船内でダンボールに入っているスネークが映し出される(何故ハルバード内に潜入していたかは不明だが、恐らく大佐からの依頼でハルバードを制圧か破壊をしようとしていたと思われる)。この時は特に何もしなかったが、その後グレードフォックスがハルバードに敗れた後にスネークが「待たせたな」とダンボールから出てきて本格的に活動を開始。探索中に船内に潜入したメタナイトとルカリオを敵だと思い、ダンボールに隠れる。しかし、ルカリオの波導の力で見破られてしまう。危うく戦闘になりかけたが、またもやルカリオの力で敵ではないと判断され、その後共にハルバード制圧に向かう。道中にピーチとゼルダを救出し、2人の姫に危険だからここから動くなと留める(しかし原作のメリルさながら姫2人は言うことを聞く訳もなく戦艦内を探索する)。その後ブリッジに到着すると、そこには無数のMr.ゲーム&ウォッチがおり、彼らが戦艦を操縦していた。スネークとルカリオはメタナイトに操縦を任せ、姫やスターフォックスと合流し、巨大ボスデュオンと戦う。撃破後にハルバードを奪取し、他のファイター達と合流後亜空軍と対立する。 熱いリクエストに応えて参戦! [pixivimage 1893579] 「**…待たせたな!**」 最新作『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』で待望の復活。 ファイター番号は**31**、通り名は**潜入のスペシャリスト**。 前作のforでは参戦せず、当時監督であった小島秀夫が「新作には出ないんじゃないですかね」と公言していたのもあり、復活の可能性があまりにも低いと思われたためか、「E3 2018」のPVでは**「全員登場」**の文字が彼のところで表示された。 現在はメタルギアシリーズ自体の権利とキャラクターはコナミのIPである為、任天堂側がコナミと再交渉したのは確実である。桜井政博曰く「全ファイター許諾はギリギリで実現が危ういところもあった」とコメントしており、これが『メタルギア』関連の許諾に関しては危うい状態だったと推測されている。(特に2015年からコナミでは社内再編が起きていた事実もある) また、FOXHOUNDのアイコン(正確にはFOXHOUNDの前身である隠密部隊FOXのものである)は旧小島プロダクションのロゴでもあったためか、シリーズアイコンが原作でもお馴染みの「**!**」(敵に発見された時のマーク)に変更されている。ちなみに出典作品はメタルギアソリッドである為、参戦当時の時点ではスネークはFOXHOUNDを既に除隊している。 下必殺ワザとの重複を避けるためか、下スマッシュ攻撃が地雷を埋設する「マイン」から、前後に蹴る一般的なワザの「ダブルローキック」に変更。特徴的な雄たけびは横スマッシュ攻撃に引き継がれている。 また、しゃがみ中に下必殺ワザを使うと、ホフク姿勢のまま爆弾を設置したり起爆したりするようになった。 真空判定や空キャンテクニックは削除され、体重もロボットと同じ値にまで下がり、弱攻撃の異様なふっとばしの強さも落ち着いた。 しかし、『X』の頃の手榴弾を使った待ちや起き攻め、ふっとばしの強い強攻撃・空中攻撃は健在。リモコンミサイルで相手を追いかける復帰阻止や、上スマッシュ攻撃などを駆使したガケでの展開作りなどがさらに強力になったことも合わさり、キャラランクとしては『X』とほぼ同じ立ち位置をキープしている。 最後の切りふだは「**援護射撃**」に変更。 『メタルギアソリッドV』のフレアグレネードを投げて無線を要請。発動すると照準が表示され、指定した位置を中心に画面手前から5発のミサイルがステージに飛来して、ロックオンしたファイターへ炸裂する。 『SP』のCPスネークはサイファーで復帰できなかった場合、なんと**C4爆弾の自爆で復帰しようとする**。 「ステージ作り」で上側にしか足場がないステージにすると見やすいが、スピリッツで落下速度を落とすと、**ひたすら自爆に失敗しながら落ちていく**というお茶目な面が見られる。 灯火の星 OPムービーで他のファイターと共に複数のマスターハンドとそれらを率いる光の化身キーラと対峙する。キーラの攻撃により殆どのファイターが光線に飲み込まれてしまう。スネークはやり過ごせると思ったのかダンボールの中に隠れている。当然ながら原作みたいにやり過ごせるはずもなく光線に飲み込まれる。その後、キーラによってボディのコピーを生産する道具に利用されてしまう。ストーリー上必ず訪れる基地内にその奥に配置されており、倒して救出すれば仲間になる。ストーリー上必ず助ける必要は無いが、クリアゲッターの条件として必ず戦う必要あり、その後の戦力として頼りになるので必ず救出しよう。 その他 アピール ダンボールに対する拘りが凄まじく、入り方が違うだけで**3種全てダンボールに入る**アピールを披露する徹底ぶり。 また、アピール中に他キャラに段ボールを取られて捨てられたり、その段ボールに攻撃判定があったりとシステム的にもひと味違う仕様になっている。 また、『X』に参戦したファイターが相手の時に、ステージ「シャドーモセス島」でスマッシュアピールをすると、オタコン、メイ・リン、大佐(+ゲスト)が相手ファイターについて解説してくれる。この時にミスすると大佐達が叫ぶ演出が入る。 次回作ではスネークがリスト…休暇をいただいた代わりにピットがファイター解説担当をしてくれる。 『SP』では『X』で共演出来なかったファイター及びカラーバリエーションの暁版アイクやピクミン&アルフには対応していないので注意。 ちなみに、『SP』のリンクに関しては「クローショット」を使わない『ブレス オブ ザ ワイルド』版であることから、その部分がカットされている。 男とよく間違えられるパワードスーツを着たサムスを1発で女性だと見破っている。この時のやり取りをしていたオタコンは特に追求はしなかったが…やはり歩き方だろうか…? 勝ちあがり乱闘 「装備あれば憂い無し」 ^ROUND ^敵 ^備考 ^1 インクリング×2 ^2 ディディーコング ^3 ピット ^4 リンク ^5 サムス×2、ロボット×2 軍団戦(2体ずつ) ^6 スネーク ^BOSS ガレオム 武器及び爆発物を持ったファイターが登場。アイテムも爆発物、銃系のみに固定されている。 BOSSのガレオムは大型兵器「メタルギア」を意識している。 余談 スネークが参戦発表する直前の大佐との無線のやり取りで、「スネーク宛てのスマブラへの招待状」があったのだが、次回作以降に参戦するファイターの中に、参戦の招待状が届く演出が描かれている。 「for」では参戦しなかったが、皮肉な事に3DSの「MGS3D」の方ではヨッシーの話題において何故かネイキッド・スネーク(ビッグ・ボス)が『既視感を感じる』『ヨッシーと戦った事がある気がする』と述べる無線会話がある。 銃や刃物が使えない点においてCEROによるレーティング対策なのは間違いないのだが、基本的にメタルギアシリーズは初代から『メタルギアソリッド』までは装備や武器は現地調達の丸腰が基本であり、潜入任務という事で戦闘をなるべく避ける傾向であるので、スマブラのスネークがCQCでの徒手空拳や重火器と爆発物を駆使するのは、実はそこまでおかしい事ではない。スマブラのシステム上、現れるアイテムを状況によって上手く使い分ける事があるので、原作通りであるという事はあながち間違いではない。なお、非殺傷カテゴリにある麻酔銃ぐらいは出してよかったんではないかと思われるが、こちらの場合は実在する拳銃の改造版という設定がある為(MGS2だとM9)、やはり困難だったとされる。スターフォックス勢が使用している銃は架空の武器の上、光線銃の為問題はなく、ペルソナ5の主人公であるジョーカーの使用する銃器とナイフはモデルガンとレプリカナイフで、原作の舞台である認知世界パレスは、おもちゃの武器や銃はその世界の中では本物同様の切れ味や威力になる設定の為、特に問題は無い。ベヨネッタに関しては一応架空の銃であるが、実弾を使用するというイレギュラー的な異例がある。 ちなみにSPECIALのスピリット名鑑のスネークの原作グラフィックではスネークがライフルを携えているものの、このライフルは架空のものだとされている。 実は『スマブラ』のスネークはよく見ると**実は装備品にハンドガンがある。**右大腿にホルスターがあり、よく見るとグリップ部分が出ている(amiiboでもそこまで作り込まれているので確認可能)。似たような点は、前作仕様のキャプテン・ファルコンであろう(彼も同様に装着している銃は使用しない)。 スマブラ以前に、『ドリームミックスTVワールドファイターズ』というスマブラとよく似た多人数対戦ゲームにスネークは出演していた(あちらでも銃やナイフを使っていない)。シモン・ベルモンドとボンバーマンとはそれ以来の再共演である。 コナミの50周年記念イラストでは新旧問わずあらゆるコナミキャラが集合しており、その中には当然スネークの姿もあるのだが、よく見ると顔は『スマブラ』のデザインになっている。 同様にシモンも『スマブラ』仕様で描かれている。 関連動画 [youtube xnqRyjjJW_M] 関連タグ スマブラ ソリッド・スネーク ネイキッド・スネーク コナミ 他社組 ファイター番号順 30.ワリオ → **31.スネーク** → 32.アイク 他社参戦順 82.ソラ ← **31.スネーク** → 38.ソニック KONAMI参戦ファイター ^番号 ファイター名 デビュー ^31 スネーク X ^66 シモン SP ^66' リヒター SP
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# ソリッドファイター 増田研二 スダケン, すだけん, 男性, ソリッドファイター, AAAA, 180 特殊能力 覚悟, 1 不屈, 1 カウンターLv1, 1 切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 21, Lv4, 38 139, 136, 157, 146, 172, 153, 普通 SP, 60, 集中, 1, ひらめき, 3, 気合, 10, 熱血, 20, 激闘, 32, 脱力, 40 SOLIDF_MasudaKenji.bmp, SolidFighter.mid #ネットワーク型アーケード格闘ゲーム『U.S』のテストプレイヤー #作中でかなり高い精度のコマンド入力テクニックを見せていたのは命中・技量値にて表現。 ###敵 トオル(SOLIDF) トオル, とおる, 男性, ソリッドファイター, AAAA, 150 特殊能力 切り払いLv1, 1, Lv2, 29 149, 138, 148, 143, 163, 155, 強気 SP, 50, 激怒, 1, 威圧, 5, 熱血, 12, 足かせ, 17, 突撃, 24, 捨て身, 30 SOLIDF_Toru.bmp, SolidFighter.mid
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リコー 本店:東京都大田区中馬込一丁目3番6号 【商号履歴】 株式会社リコー(1963年4月1日~) 理研光学工業株式会社(1938年3月~1963年4月1日) 理研感光紙株式会社(1936年2月6日~1938年3月) 【株式上場履歴】 <東証1部>1949年5月16日~ <大証1部>1949年5月16日~ 【沿革】 昭和11年2月 財団法人理化学研究所における発明、考案の工業化を目的とする理化学興業株式会社の感光紙部門を独立し、理研感光紙株式会社として設立。 昭和13年3月 商号を理研光学工業株式会社に変更し、光学機器の製造販売を開始。 昭和24年5月 東京および大阪両証券取引所市場に株式を公開。 昭和29年4月 東京都大田区に大森光学工場を新設(現・大森事業所)。 昭和30年5月 小型卓上複写機の製造販売を開始。 昭和36年5月 大阪府池田市に感光紙工場を新設(現・池田事業所)。 昭和36年10月 東京および大阪両証券取引所市場第一部に上場。 昭和37年6月 静岡県沼津市で製紙工場の操業を開始し、原紙から感光紙の一貫生産を実施(現・沼津事業所)。 昭和37年12月 米国に現地法人RICOH OF AMERICA INC.を設立(現・RICOH AMERICAS CORPORATION)。 昭和38年4月 商号を株式会社リコーに変更。 昭和42年7月 宮城県柴田郡に東北リコー株式会社を設立。 昭和46年5月 神奈川県厚木市に事業所を新設し、大森事業所より事務機製造の一部を移転(現・厚木事業所)。 昭和46年6月 オランダに現地法人RICOH NEDERLAND B.V.を設立(現・RICOH EUROPE PLC)。 昭和48年1月 米国に現地法人RICOH ELECTRONICS,INC.を設立。 昭和48年9月 アムステルダム証券取引所に上場。 昭和51年12月 リコークレジット株式会社を設立。 昭和53年7月 フランクフルト証券取引所に上場。 昭和53年12月 香港に現地法人RICOH BUSINESS MACHINES,LTD.を設立(現・RICOH HONG KONG LTD.)。 昭和56年3月 大阪工場に電子部品を開発、製造する電子技術開発センターを新設(現・池田事業所)。 昭和56年10月 パリ証券取引所に上場。 昭和57年5月 福井県に感光紙製造工場を新設(現・福井工場)。 昭和57年7月 神奈川県秦野市に情報機器工場を新設(現・秦野事業所)。 昭和58年12月 英国に現地法人RICOH UK PRODUCTS LTD.を設立。 昭和60年10月 静岡県御殿場市に複写機器製造工場を新設し、厚木事業所より複写機器製造の一部を移転(現・御殿場工場)。 昭和61年4月 神奈川県横浜市に創立50周年を機に研究所を新設し、大森事業所より研究開発部門の一部を移転(現・中央研究所)。 昭和62年4月 仏国に現地法人RICOH INDUSTRIE FRANCE S.A.を設立。(現・RICOH INDUSTRIE FRANCE S.A.S.) 平成元年4月 兵庫県加東郡社町に電子部品製造工場を新設(現・やしろ工場)。 平成3年1月 中国に現地法人RICOH ASIA INDUSTRY(SHENZHEN)LTD.を設立。 平成7年3月 米国のOA機器販売会社SAVIN CORPORATIONを米国の現地法人RICOH CORPORATIONを通じて買収。 平成7年9月 英国のOA機器販売会社GESTETNER HOLDINGS PLCを買収(現・NRG GROUP PLC)。 平成8年1月 リコーリース株式会社の株式を東京証券取引所市場第二部に上場(平成13年3月、同所市場第一部に指定)。 平成8年12月 シンガポールに現地法人RICOH ASIA PACIFIC PTE LTDを設立。 平成9年3月 米国に現地法人RICOH SILICON VALLEY,INC.を設立(現・RICOH INNOVATIONS,INC.)。 平成11年8月 香港のOA機器販売会社INCHCAPE NRG LTD.を香港の現地法人RICOH HONG KONG LTD.を通じて買収。 平成12年3月 東北リコー株式会社の株式を東京証券取引所市場第二部に上場。 平成13年1月 米国のOA機器販売会社LANIER WORLDWIDE,INC.を米国の現地法人RICOH CORPORATIONを通じて買収。 平成14年10月 中国に現地法人RICOH CHINA CO.,LTD.を設立。 平成15年4月 東北リコー株式会社を完全子会社化。 平成16年10月 日立プリンティングソリューションズ株式会社を買収(現・リコープリンティングシステムズ株式会社)。 平成17年8月 神奈川県海老名市にリコーテクノロジーセンターを開設し、研究開発部門を統合。 平成17年11月 東京都中央区に本社事務所を移転。 平成19年1月 Danka Business Systems PLCの欧州におけるOA機器の販売・サービス網をオランダの現地法人RICOH EUROPE B.V.を通じて譲り受け(現・INFOTEC EUROPE B.V.)。 平成19年6月 International Business Machines Corporation(IBM)との共同出資会社であるInfoPrint Solutions Companyが営業開始。
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ゴールドスライム 金色に輝く巨大なスライム。中心には赤く美しいコアを持つ。 その身体からは常に高圧電流が放出されており、近づくだけでも感電してしまうほど。 電気を放出して襲い掛かってくるうえに、触れる者に強烈な電流を流す。 コアが宝石として破格の値段で取引されるため、危険を冒してでも狩ろうとし、 その高圧電流で感電死する人間が後を絶たないという。 データ ゴールドスライム ゴールドスライム, (モンスター), 1, 2 陸, 3, LL, 40000, 5 特殊能力 吸収=雷 弱点=地 有効=非表示 万 高位ユニット=非表示 EN回復Lv1 パイロット愛称=ゴールドスライム パイロット能力付加="メッセージ=スライム" 自動反撃=触ると感電 高圧電流 武突接 100 10000, 200, 800, 50 BACA, SUC_GoldSlimeU.bmp 高圧電流, 1500, 1, 1, +40, -, -, -, AAAA, +20, 雷S(自動反撃) 放電, 2000, 1, 4, +15, -, 30, -, AAAA, +0, 雷S # スライムとしてはほぼ最強の能力 # 近接攻撃に対して確実に高圧電流を返してくるため、離れて戦うのが安全 # 倒すと破格の資金を獲得できるおいしいモンスターだが、経験値はカス データ製作:シャアペン
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「こっそりPOG大戦3」指名馬一覧 12月5週の結果です。 12月5週には5頭が出走しています。 アニマラプソディ号(はいぱーおれんじさん所有)は尾張特別(500万下特別)に出走して6着でした。 シュライアー号(及川刹那さん所有)は中京日径賞(1000万下特別)に出走して1着、賞金1480万を獲得しています。 クリスマスC(1600万下特別)にはモコナサラキル号(ファイさん所有)が出走しましたが7着でした。 六甲アイランドS(1600万下特別)には、カブエボラトゥール号(株エボさん所有)とヒカリノアスラ号(関口善行さん所有)が出走、カブエボラトゥール号が6着、ヒカリノアスラ号が16着という結果でした。 以上で対象期間は終了。指名馬ランキングの最終結果は下記のとおりです。 指名馬一覧 推薦馬一覧はこちら 指名馬登録フォーム 指名馬の登録はこちらです。登録期間は第14S5月1週~6月3週(計7週)です。 推薦馬一覧より、自所有馬以外の4頭を選び下のフォームで登録してください。 現在の指名馬の人気状況などにつきましてはこちら(POG3指名状況 )またはこちらの添付ファイル(Excel)をご覧ください。 馬主名 指名馬4頭と簡単なコメント リーフスボック 拳さん ピオジショウブバダ シミュレーションさん カブエボラトゥール 株エボさん スイセンバニゴウ ホクトさん ごめんなさい!遅くなりました^^;; 大丈夫かな? -- なみ (2008-02-02 08 20 21) ①フレンチバトラー(フレンチさん) ②エクスパシオン(馬王さん) ③スイセンバニゴウ(ホクトさん) ④レグルスデイ(するるんさん) 遅れました -- 拳 (2008-01-31 19 07 18) 指名していないのは後2名ですが、 インできない(というかPCor回線が使えない)状況のようですので、 未出走馬に限り6月4週以降の指名を認めます。 折角だからみんな指名してほしいっす。 今度の日曜あたりまで待ちたいと思います。 -- 運営です (2008-01-31 00 15 16) ①ブースリラー(ブーブーさん) ②ミナミキイン(南さん) ③グランドサターン(ぬまじろうさん) ④カブエボラトゥール(株エボさん) 遅くなりすみませんでした^^; よろしくお願いします^^ -- タッカン (2008-01-30 23 20 01) 後3人…まだかな -- 運営 (2008-01-30 14 42 31) レグルスデイ(するるんさん) モコナサラキル(ファイさん) テラブラック(トムさん) エクスパシオン(馬王さん) でお願いします^^ -- ぬまじろう (2008-01-28 10 31 07) トラヴェリンオン(UHCさん) グランドサターン(なみさん) グラフストーム(ぬまじろうさん) カブエボラトゥール(株エボさん) カンですよ、カンw -- 桃園日向 (2008-01-28 10 00 07) リーフスボック(拳さん) スイセンバニゴウ(ホクトさん) レグルスデイ(するるんさん) エクスパシオン(馬王さん) でお願いします。みなさん頑張ってください(・∀・) -- はいぱーおれんじ (2008-01-27 17 28 33) ①スイセンバニゴウ②リーフスボック③レグルスデイ④モコナサラキル でお願いします。豪華なメンバーで困るw -- うはファーム (2008-01-27 17 14 34) リーフスボック(拳さん) モコナサキラエル(ファイさん) スイセンバニゴウ(ホクトさん) ソウルファズ(ソリッドゴールドさん) の4頭でお願いします。みなさんの頑張りに期待してます♪ -- フレンチ (2008-01-27 16 22 54) ソウルファズ、テラブラック、モコナサラキル、リーフスボック の4頭でお願いします。ファイト~(*^^) -- ショコラ (2008-01-27 14 32 20) ①ピーチカムトゥルー ②リーフスボック ③レグルスデイ ④テラブラック みんなG1よろw -- ホクト (2008-01-27 07 38 28) ①レグルスデイ ②リーフスボック ③エクスパシオン ④モコナサラキル 以上の四頭でお願いします^^ 虎の巻で挑む(^ム^) -- ネヴァーランド (2008-01-27 02 20 43) ①━リーフスボック ②━エクスパシオン ③━バイオエルメス ④━モコナサラキル 以上の4頭を推薦馬とします^-^ -- オケアノス (2008-01-26 00 17 25) ①タッカンヴァーリン②フレンチバトラー③シュライアー④ソプラノエース ずばり、現在の1~4 でお願いします。 -- 南 (2008-01-25 20 55 07) ここまでの指名で一つとして同じ組合せがないw wkwk -- 運営 (2008-01-25 13 15 50) ①バケルノトラノマキ②ソウルファズ③レグルスデイ④ウルフスピード この4頭でお願いします^^ -- トム (2008-01-25 02 19 02) ①ソプラノエース ②アニマラプソディ ③ピオジショウブバダ ④スイセンバニゴウ 非常に迷いましたが、この4頭で^^ 頑張って下さいね~(゚ー゚)期待してます~^^v -- 株エボ (2008-01-25 01 55 50) ①リーフスボック ②エクスパシオン ③レグルスデイ ④カブエボラトゥール 以上で……どうかな。 -- 及川刹那 (2008-01-25 00 59 10) う~ん迷った末に ロサフロウウェン、レグルスデイ、モコナサラキル、スイセンバニゴウ の4頭でいきま~す。牡馬ばっかになっちゃったが...ま、いっかw -- UHC (2008-01-24 23 31 29) ①エクスパシオン ②ソウルファズ ③リーフスポック ④レグルスデイ 選んだ理由は私のブログに簡潔に書いてますw みなさん頑張ってヽ(*^▽^)ノワーイ -- テツワン (2008-01-24 21 29 16) ①レグルスデイ ②エクスパシオン ③ソウルファズ ④テラブラック う~~ん かなり迷いましたが以上の4頭を指名します^^O( ・`ω´・)乂(・∀・` )O FIGHT!!! -- ブーブー (2008-01-24 20 18 50) 1頭目…アニマラプソディ(はいぱーおれんじ氏):ボードルーラー系期待 2頭目…ヒカリノアスラ(関口善行氏):ボードルーラー系期待 3頭目…ウルフスピード(狼智氏):ボードルーラー系期待 4頭目…リベリアンガール(紅RH氏):ヘイルトゥリーズン系期待 皆様、宜しくお願い致します。。)m -- シミュレーション (2008-01-24 19 50 08) ①テラブラック ②レグルスデイ ③モコナサラキル ④スイセンバニゴウ かなり迷った結果、以上の4頭を指名させて頂きます。みなさん期待してますよ♪ -- 馬王 (2008-01-24 18 34 40) ①テラブラック②ソウルファズ③ピオジショウブバダ④リーフスボック 以上4頭を指名します。 -- 狼智 (2008-01-24 18 14 18) ソプラノエース、エクスパシオン、ソウルファズ、レグルスデイの4頭でお願いします^^ -- 毒を持つ蛙 (2008-01-24 17 01 21) ①ブースリラー②エクスパシオン③バケルノトラノマキ④モコナサラキル 以上4頭です。 がんばって賞金稼いでyo(’-’) -- するるん (2008-01-24 15 15 40) ①エクスパシオン②バケルノトラマキ③リーフスボック④レグルスデイ 以上4頭にします。皆さん頑張ってください!! -- あきら (2008-01-24 14 14 05) ①テラブラック(トム氏) ②レグルスデイ(するるん氏) ③エクスパシオン(馬王氏) ④バケルノトラノマキ(ネヴァーランド氏) 以上の4頭を指名します。ピーク落ちまで走らせてね^^ -- 関口善行 (2008-01-24 13 28 00) レグルスデイ・リーフスボック・エクスパシオン・ソプラノエースの4頭を登録します。 みんながんばって! -- ファイ (2008-01-24 12 30 57) ①ロサフロウウェン②リーフスボック③レグルスデイ④エクスパシオン 以上の4頭にします。応援しまっせー。 -- ソリッドゴールド (2008-01-24 11 54 42) 1頭目…チョコミントミントチョコ(シャインギワクの近親に期待) 2頭目…リーフスボック(年々成績がよくなるストロークス産駒に期待) 3頭目…モコナサラキル(牝馬じゃないので路線によっては苦しいかも) 4頭目…トータルハウジング(路線がかぶらないテツワンパッサーのひ孫) -- 紅RH (2008-01-24 11 24 38) バイオエルメス、モコナサラキル、エクスパシオン、ロサフロウウェンの4頭にします。 えーと、こっそりのみんなごめんね^^;; -- ザリオ (2008-01-24 09 27 45)